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Doble y mitad... ya no estás solo.. o... sí...

MISIÓN 6: Mascota de Matemago

Estás ya a mitad de camino de ser un verdadero MATEMAGO.

Por eso en esta misión, la número 6, se te dará la oportunidad de ser el doble o la mitad Matemago.

Y es que a partir de ahora no estarás solo… o sí… todo depende de tu argucia en la matemagia.

En una semana el profesor Dumbledágoras y tu profesora, la Hechicera Agnesi te pondrán a prueba con un objeto muy especial. Un dado de muchas caras…. Puede tener 6, 12, 20, 60  y hasta 120 caras.

En un minuto tendrás que realizar 10 tiradas a los dados mágicos de muchas caras y obtener el doble y la mitad de la cifra que te salga.

Tus conocimientos en la academia de Medinghowarts te ayudarán a conseguir el doble de suerte si superas esta misión… porque tendrás el doble de poderes… poderes que tendrá tu MASCOTA DE MATEMAGO.

 

Si superas la misión, la Hechicera Agnesi te acompañará al callejón de Medinghowarts para que adquieras la mascota que elijas: Una lechuza o un gato negro. ¡Elige bien! Te acompañará durante el resto del camino en la matemagia.

¡Mucha suerte!

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