top of page

MISIÓN 2

¡Bienvenidos a la Academia de Valderhogwarts!

Acabaís de superar una dura prueba para llegar aquí y ya podéis inciar el camino para ser verdaderos MATEMAGOS y los más antiguos adquirir poderes de ARCHIMATEMAGOS.  

 Pero como sabéis, cualquier buen mago necesita distintos instrumentos para iniciarse en el mundo de la magia.  

Por eso, a lo largo de vuestra estancia en la Academia de Valderhogwarts, iréis obteniendo estos objetos con los que practicaréis auténticos trucos de MATEMAGOS. 

Sin embargo, el camino no será fácil: Deberéis superar las misiones que vuestra profesora MATEMAGA: Vanessa Álvarez os encomiende. 

Pero una vez dentro de la academia Valderhogwarts contaréis con la ayuda de la Hechicera Agnesi  que os guiará en este proceso.

 Sigue las instrucciones que tu profesora te ha dejado en la siguiente nota para superar la MISIÓN 2.

 Si superáis esta misión obtendréis

 la VARITA DE APRENDIZ DE MATEMAGO.

En la Misión 2 deberéis aprender a sumar y restar, 1, 2 y 3 mentalmente.

Para ello,  vuestra profesora os enseñará algún que otro truco de Matemagos. Sin embargo, para superar la prueba, deberéis sumar y restar a un número dado por la Hechicera Agnesi, 20 cartas consecutivas que contendrán las cifras de 1, 2 y 3. 

¡Cuidado! ¡Las pruebas se complican!. No podrás tener ningún fallo, pero eso sí, tendrás dos intentos para sumar y restar todas las cartas del mazo seguidas. Si fallas una vez, volverás a empezar. 

Tendréis  1 minuto y 40 segundos como tiempo máximo. 

Para practicar, deberás crear un mazo con 20 cartas: cuatro cartas con el nº 1, siete cartas con el nº 2, nueve cartas con el nº 3. 

 

Ahora elige un número, baraja las cartas y ...¡A calcular! 

¡Tu VARITA de MATEMAGO te está esperando!

MISIÓN 2: Varita de Aprendiz de Matemago.

Los Archimatemagos lo tendréis un poco más complicado. Deberéis sumar al número que os dé la Hechicera Agnesi la cifra que os salga en la carta de la baraja pero 3 veces. Es decir, si Agnesi te dice 45 y te sale un 2, tendrás que decir 47, 49 y 51. Así hasta acabar las cartas de la baraja. 

Podréis tener un fallo y 2 minutos y medio de tiempo. 

¡Vuestros poderes están en juego! 

¿Quieres saber cual obtendrás en esta misión? 

MISIÓN 2 Archimagos:

Poder "TELETRANSPORTACIÓN"

bottom of page